Projet Aenigma – Petronov

En 2015, Laurent Pendarias m’a demandé d’écrire un texte pour l’adapter en jeu vidéo. (projet Aenigma)

Aujourd’hui, fin 2016, le jeu est prêt (des captures d’écran ont été réalisées, elles vous sont présentées ci-dessous)

 

L’histoire : Petronov est mort et enterré en début de partie, mais il va revenir plus vivant que jamais.

 

Le level design a été réalisé par Fugushiman


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